魔獸世界裡面一共有九大職業,每種職業對屬性的要求都不同。撿到好裝備時,你是否會有點眼花撩亂,不知道應該選加力量、加耐力還是加其他屬性呢?
各種屬性的用處
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耐力
每1點耐力增加10點的生命值,每個職業都很需要,特別是術士、法師和盜賊。
力量
提高近戰攻擊力,每1點力量增加2攻擊強度。
增加盾牌格檔。(降低被傷害的數值)(可拿盾牌的包括戰士、聖騎士和薩滿)
敏捷
近戰投資報酬率最高的投資,最需要的是盜賊。
可致命一擊的機率、閃躲率、若干護甲值、獵人的遠程攻擊力。
智力
布衣系賴以生存的素質,然而只是需要施法,都需要加智力。
可增加法力值與法術的致命一擊率。
精神
影響法力回覆的速度,最需要的是牧師(德魯伊、薩滿當補血師時也很需要)。戰鬥中需不動5秒才能回魔,下後期副本若有兩位以上的補血師,可輪流不動回魔,精神愈高,回魔愈快。
各個職業對配備屬性的需求順序
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法師:智力〉耐力〉精神
牧師:精神〉智力〉耐力
術士:耐力〉智力〉精神(可將血量轉為法力)
盜賊:敏捷〉耐力〉力量
獵人:敏捷〉耐力〉智力與精神
薩滿:智力〉耐力〉力量
德魯伊:耐力是次重要,其他的要看練的方向。熊–力量,豹–敏捷,治療–智力與精神。
戰士:力量〉耐力〉敏捷
聖騎士:智力〉耐力〉力量
