錯視——視覺系統噪音
上一篇 / 下一篇 2008-10-05 22:43:11 / 個人分類:左膝蓋的思考
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O$Q_3^ @.J n0應該很多人都玩過這各影像遊戲︰Les Space 拉子空間 w+Jc7zE%Fe
日本網頁設計師Nobuyuki Kayahara設計的讓人看得暈頭轉向的女人Les Space 拉子空間!t6X9w%{&M'{}
http://www.procreo.jp/labo/labo13.html
※它裡面有許多很有趣的設計遊戲,於是就玩起來了……咳!這不是要說的重點
+RXovI4C3v0 Les Space 拉子空間-k4zy5\(oN){ ~以前學設計時學過這堂課︰台藝大視覺傳達設計-錯視(很好的教材)Les Space 拉子空間w_jLsX3H
http://tart.ntua.edu.tw/game/graphic/huang-zhao-shen/org/lookart/n4.htmLes Space 拉子空間e:^(v$Wps
iz:?L+d)`!j7mH1~0錯視的定義:Les Space 拉子空間?#D"h4rr1t
M([;M2t7zX0在日常生活中我們常用「錯覺」這個名詞,常意謂著錯誤的判斷。在心理學中,所謂的「錯覺」是指對外界事物的感覺無法與其客觀性質相配合而言。而所謂「錯視」(optical illusion, visual illusion)是指眼睛的錯覺,一種將對象物之大小、形狀、色澤以及明暗等關係明顯判斷錯誤的現象。(至於沒有刺激物或對象物的前提下所產生的知覺,就稱為「幻覺」。) 例如以尺測量,雖然在物理性、客觀性上是直線,但是如果以人的眼睛來看感覺是歪的,就是所謂的錯視。雖然錯視的程度會因為每個人的情況不同而有所差別,但是只有在萬人共通的普通狀態下產生的才算是錯視的條件,而且是無論如何注意或是熟知錯視情形,也難以訂正的本質現象才叫錯視,所以不小心誤看、看漏等情形並不是錯視。Les Space 拉子空間2o K:\/eE(D`s2Z1zWv
Les Space 拉子空間z1xPW}1E J由於錯視被認為是萬人共通的基本現象,所以在知覺上反而可以說是自然的現象。
"r!Vfx|0 Les Space 拉子空間5\6Hj0^_0Z`R錯視的分類 在心理學研究上發現的錯視現象,大都是屬於錯覺種類,錯視亦屬於錯覺的一種。在心理學上所發現一般被稱為錯視圖形的已經超過200種,幾乎在十九世紀末前發表。以下為根據今井省吾的分類所繪的錯覺、錯視分類:
lp?,K"E:[(N3v0 Les Space 拉子空間Tl G1OZ5}'f0e/c幾何錯視是什麼Les Space 拉子空間K [j^t`%c(J
幾何錯視是某些線條圖形, 其長度 , 方向 , 弧度 , 或線條走向會被錯誤接收 , 使得肉眼觀察結果與儀器所測量的結果不一致 , 產生錯視及肉眼誤判的效果。Les Space 拉子空間yzc]'e`*v p$^c
幾何錯視與一般物理上的錯覺(如哈哈鏡)並不相同 , 而是與人類生理上知覺處理系統相關 , 所以雖然明知圖形有誤 , 而故意重覆長時間觀看 , 導致錯覺扭曲的程度降低 , 但是錯覺仍然存在 , 且錯覺強度亦不會改變。Les Space 拉子空間$m*qJHW:B
Les Space 拉子空間r5K1@W3rR/f幾何錯視的研究是由1855年歐貝爾(Oppel, J.j)開表分割距離錯視的論文開始,此後很多的研究、實驗陸續進行,而幾何錯視是錯視研究領域中最充實的。Les Space 拉子空間ICGk ~
q"bX]9e6\Gw Lho0錯視圖形都以發現者的名字來命名,不過這些學者並不是想要在各圖形上作分析而已,最主要的目的是想完成知覺系統的一般理論 , 在十九世紀後半 , 即有多達200多種的幾何錯視圖形被發現。Les Space 拉子空間"h.n5mU%n l `AX*s
Les Space 拉子空間S;eV/H ]"G)[然而至今為止,幾何學的錯視尚未完成一個圓滿的分類體系 , 只能以某些條件來作暫時性的分類。
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C(MNWh4Z1x M%h0eA9Jw+s0 Les Space 拉子空間e|2l"{5Fww
Les Space 拉子空間k| z#i uC'^o)RA台大心理系陳建中副教授表示這種剪影錯視(silhouette illusion)是一個古老錯視的花俏版本,原始範例出自Dr. Richard Gregory。Les Space 拉子空間Ni] wU
在看這張旋轉女人的這張圖形時,我們的直覺認為這女人應該是立體的(3D),但因為女人整個是黑色的(2D),使得我們沒有足夠的資訊(ex.光影)來判斷她的遠近,所以才會產生的左右反轉的誤判。Les Space 拉子空間W%]3nn"_3f
「在日常生活中我們常用「錯覺」這個名詞,常意謂著錯誤的判斷。在心理學中,所謂的「錯覺」是指對外界事物的感覺無法與其客觀性質相配合而言。而所謂「錯視」(optical illusion, visual illusion)是指眼睛的錯覺,一種將對象物之大小、形狀、色澤以及明暗等關係明顯判斷錯誤的現象。」
9`'U&ET~FS@*[c0陳教授指出,應該是出自是由著名心理學家Adelbert Ames發明的Ames' WindowLes Space 拉子空間1T"l9mzW"a7_ S k
/Z(V?r8dA~+R0http://en.wikipedia.org/wiki/Adelbert_Ames,_Jr.Les Space 拉子空間[J-o1vr
Adelbert Ames, Jr.
http://en.wikipedia.org/wiki/Ames_roomLes Space 拉子空間*VyG.Vh
Ames room
http://www.richardgregory.org/experiments/index.htm
V
B7Au$m0Ames' Window(這各網頁有影片也說得相當的清楚)
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Y#T%JU
tnx,N/Oj0旋轉的女人是怎麼讓我們產生錯視的呢?
*BKZ.GZj%g0Les Space 拉子空間:c0nEo4tcAZq
首先,請看圖1(陳教授提供的,非常感謝教授)。這張圖從俯視的角度來呈現觀看者(observer)光源(light source)、物體(object)與物體剪影(the silhouette of the object)的關係。從這張圖我們就可以看出,藉由左邊的光源(用紅色星號代表),中間的物體(用空心箭頭代表)在右邊的某個「表面」(surface)形成了剪影,這個「表面」不一定只是指我們的視網膜(retain),也可能是一面屏幕(screen)。
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現在,假設這個物體逆時針轉45度(請看圖2標示為object1的空心箭頭),這將會產生一個比原本的剪影還要短的剪影,反過來,順時針轉45度(請看圖2標示為object2的空心箭頭),也會產生一個比原本的剪影還要短的剪影,如此,不管我們順時針轉還是逆時針轉,都會產生相同的剪影。 Les Space 拉子空間+K+j1R:^-D ~A
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Les Space 拉子空間^ ^@3[-PdyVj!j.q0F2r圖2
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Lu.K#U0k+s-`9g6e0
3|6ol)Q-K2~:k8_0接下來,因為觀看者只能看到剪影,而看不到物體本身,所以觀看者將無法知道真正旋轉的方向,只能依據剪影的變化去猜。因為猜左和猜右都是同樣有效(valid),也就難怪有人看到是順時針轉有人看到是逆時針轉。這種圖有一個名詞叫「雙穩態」(bistable,這是教授原來的用詞,我們不確定中文有無正式譯名,姑且稱之),意思是,這種圖允許兩個同樣有效的解釋。以上,就是為什麼有人看到順時針,有人看到逆時針的真正原理。 Les Space 拉子空間O,iO,?!jh
Les Space 拉子空間#s`|3wU
至於我們在第一份報告中提到的,有人看著旋轉的女人,看著看著方向會變,陳教授也指出,這對「雙穩態」圖形來說很常見(例如Necker cube,參見:Wiki - Necker cube),甚至有人做實驗,測量一個人可以固定一個視角多久的時間。至於為什麼視角會自己變來變去,陳教授說,這個問題因為牽涉到複雜的神經元機制(neural mechanisms ),沒辦法在這裡做簡短的解釋,但粗略的說,會看到順時針或是逆時針轉,和大腦裡不同的神經元有關。但因為雙穩態圖的特性,兩種神經元都會做出大約相同的反應,不過,由於系統的噪音,其中一種神經元的反應可能會大過另一種。例如,如果順時針的神經元的反應比較大,那麼我們就會看到圖形往順時針轉,反之亦然。由於神經元在刺激過後需要時間去適應(adapt)(例如後像,afterimages),而在適應後神經元的反應會遞減,這時,另一種神經元的反應相對較大,我們就會看到方向轉變(註:這一段翻的有點不順,希望沒有誤解陳教授的意思)。
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所以,都是一樣的,不管你是先看到順時針轉還是先看到逆時針轉,都是取決於視覺系統的噪音(the noise in your visual),而且是完全隨機的。此外,在你注視它幾秒後,你所感知的旋轉方向將會明確轉變。 Les Space 拉子空間Ol,LVB3ff
"A8lV"k.z+]0最後,關於我們在第一篇報告中,提到幾種改變旋轉方向的方法,陳教授也提出解釋。他指出,已知可影響雙穩態圖(bistable)的效應有兩種,一種是脈絡(context)(可參考Ramachandran & Anstis 1985 年, Perception, 14, 135-143) ,另一種是凝視(fixation),在我們前一篇報告中所提到的第4種改變方向的方法就是一種脈絡效應,第1、2、3種方法和凝視效應有關,第3種方法同時也牽涉到認知的重置。
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最後,陳教授再次強調,以他目前所知,沒有經驗證據可以支持雙穩態知覺與智商或思考模式有關。針對第一篇報告中第五個切換旋轉視角的說法,陳教授也指出,透過思考轉換認知極其困難(少數轉換成功,是由於注視的時間過久,或是前面提到的適應效果)。換言之,我們接收到左轉還是右轉與高級認知作用無關,而有沒有看到圖形轉換方向,也無關智力及思考模式。此外,雙穩態認知也許與性別也無關。可參考 Les Space 拉子空間k5^U&GU
(Determinants involved in the perception of the Necker cube: an application of catastrophe theory.)